Co si myslíte o hře? Chcete se podělit o zajímavé zážitky ze světa Resurrectionu? Také zde můžete nahlásit chybu nebo se poradit s ostatními hráči s řešením úkolů. (Vývojáři vám ale s řešením úkolů příliš radit nebudou, to by bylo moc snadné.) Zde mohou být spoilery!
Zdravím,
napadlo mě jedno malé zlepšení. V závislosti na dovednosti Zálesák se můžeš vyhnout souboji (respektive setkání v pustině), což je známá mechanika z Falloutu. Ale co takhle přidat i info o skupině, páč hint: "Chceš se setkat se skupinou ghoulů", je tak nějak nic neříkající. Páč skupin ghoulů je několik. Bylo by fajn, kdyby hra řekla něco ve stylu: "Chceš se setkat s malou (střední, velkou, gigantickou ) skupinou ghoulů". Páč takhle je to vždy zbytečnej load..., ale přitom je jasné, že asi když jsem uspěl s dovedností zálesák, tak bych měl poznat, zda jich je 5, 10 či těch asi 20 (takové to smrtelné Véčko ).
Nápad je to zajímavý, líbí se mi. Připomíná mi to možnost vidět složení skupiny v HOMAM. Třeba by to mohl být perk, který by ti pak umožnil vidět opravdu přesný počet.
Problém je, že tohle myslím nejde naskriptovat, jestli si teď z hlavy dobře pamatuju systém přiřazování textů k náhodným setkáním. Vyžadovalo by to zásah do enginu, takže jedině že by něco takového umožňoval sfall (což momentálně neumožňuje).
Jinak smrtelné Véčko (dobrej termín ) už by snad ve verzi 1.1 nemělo být.
barbaronan wrote:Napadlo mě jestli by nějak nešlo konzumovat sušený maso
Šlo by to, ale nestojí za to se s tím dělat.
barbaronan wrote:A taky mě napadlo jestli by nestálo za to zpřístupnit nový perky na každym druhym levelu, vzhledem k tomu že je hra o dost kratší než FO2
To ne, perky jsou příliš dobrá věc, abys je mohl mít tak často. Ostatně ve Fallout 1 je máš taky každý třetí level a tam je cílový level přibližně stejný jako v Resurrectionu.